Pojedynek 3D - 8 KART GRAFICZNYCH DLA GRACZY W DWÓCH KATEGORIACH
Najnowsza technologia klasy niemal kinowej - oto efekt walki między ATI a NVIDIĄ. Przetestowaliśmy osiem fascynujących kart graficznych w dwóch kategoriach cenowych dla ambitnych graczy.
Nerwowa atmosfera panuje wśród producentów kart graficznych. NVIDIA poinformowała, że będzie modyfikować system chłodzenia karty GeForce FX 5800 Ultra. W zaprezentowanej postaci (za głośna, za ciężka, za droga) karta FX nie miała żadnych szans w starciu z konkurencją spod znaku ATI Radeona. W dodatku NVIDIA traci w tej chwili udziały rynkowe również w niższych klasach cenowych.
Nie będzie GeForce FX Ultra?

Wyniki testów 1Plotka głosi, że wersja Ultra karty FX w ogóle nie pojawi się w sprzedaży, lub tylko w bardzo ograniczonych ilościach. W zamian za to NVIDIA pracuje ponoć gorączkowo nad następcą FX o kryptonimie NV35. Do tego czasu sztandar NVIDII ma dzierżyć GeForce FX 5800 bez dodatku "Ultra", za to z cichszym systemem chłodzenia oraz mniejszą częstotliwością taktowania procesora i pamięci. Karta FX będzie kosztować w tej wersji około 550 euro. Cena polska nie jest jeszcze znana, jednak można przypuszczać, że będzie o kilkaset złotych wyższa niż Radeona 9700 Pro. W tej chwili w wyższej klasie kart 3D rządzi niepodzielnie ATI z kartą Radeon 9700 Pro, a za miesiąc można się już spodziewać Radeona 9800 (nazwa kodowa R350).
Nowe klasy
Były champion 3D, GeForce4 Ti 4600/4400, zmartwychwstał. Pod nazwą GeForce4 Ti 4800/SE ma stawić czoło w klasie średniej Radeonowi 9700 (bez "Pro") firmy ATI. I w tym wypadku Radeon jest kartą bardziej nowoczesną - w przeciwieństwie do konkurencyjnych kart GeForce4 Ti, Radeony powyżej modelu 9100 obsługują DirectX 9. To w przyszłych grach będzie obowiązkowe.
Jak testowaliśmy

Ocena koncowaJako platforma testowa posłużyła nam płyta główna 8INXP firmy Gigabyte z chipsetem E7205 i procesorem Pentium 4 HT/3,06 GHz. Dwa moduły pamięci PC2100 (DDR 266) firmy Corsair, po 256 MB każdy, pozwoliły uzyskać pełną wydajność dwukanałowego interfejsu pamięci. Po raz pierwszy zastosowaliśmy w teście całkiem nowy benchmark 3DMark2003, przystosowany do DirectX 9. Dodatkowo kandydaci musieli przejść nasz specjalny tor przeszkód, sprawdzający przydatność kart dla graczy. 3DMark2001 (default) i UT 2003 (botmatch) sprawdził kandydatów w kategorii DirectX 8. Sprawdzian w kategorii gier OpenGL stanowiły "Quake 3" i "Serious Sam: 2nd Encounter". Wszystkie testy przeprowadziliśmy w rozdzielczościach 1024 x 768, 1280 x 1024 i 1600 x 1200 punktów. W teście jakościowo-wytrzymałościowym w każdym z benchmarków włączyliśmy w dodatkowym przebiegu czterokrotny, pełnoekranowy antyaliasing i ośmiokrotne filtrowanie anizotropowe.
- Poprawiony Vertex Shader w wersji 2.0 porusza występujące w dużych ilościach elementy, jak źdźbła trawy czy liście, nie obciążając głównego procesora.
- Pixel Shader drugiej generacji tworzy nadzwyczaj naturalne powierzchnie, aż prowokujące, żeby ich dotknąć, również na strukturach ruchomych, jak woda.
- Udoskonalony antyaliasing zapobiega powstawaniu schodków na ostrych krawędziach i migotaniu tekstur na ruchomych obrazach, zapewniając w ten sposób naturalny wygląd obiektów.
- Większa precyzja barw w kartach z obsługą 3D sprawia, że sceny z gier wyglądają bardziej realistycznie. Szczególnie precyzyjnie stopniowane efekty cieni tworzą bogatszą atmosferę.
Karty dla zaawansowanych

Battle of Proxycon z 3DMark2003 tworzy podobne efekty światła i cienia, jak Doom 3.Radeon 9700 Pro jest obecnie naszą kartą wzorcową. W teście omówionym w poprzednim numerze nawet NVIDIA GeForce FX musiała uznać jej wyższość. Teraz porównujemy cztery specjalne wersje kart z serii 9700. Zaraz po debiucie uznaliśmy Radeon 9700 Pro (kryptonim R300) firmy ATI za naszą wzorcową kartę 3D i od tamtej pory nic się pod tym względem nie zmieniło. GeForce FX 5800 Ultra, która w zamierzeniu NVIDII miała rozbić przeciwnika w proch, ledwie go drasnęła. Wprawdzie produkt NVIDII jest o mgnienie oka szybszy, ale niestety za głośny, za drogi i za ciężki. W czasie gdy przeprowadzaliśmy test, karty FX nie można było kupić, a żaden z producentów kart graficznych nie mógł dostarczyć nam do momentu zamknięcia numeru żadnego egzemplarza testowego. Nawet teraz nie wiadomo jeszcze, kiedy karta pojawi się w sklepach.
Potęga DirectX 9

Potęga efektów DirectX 9 w teście 3DMark2003.R300 był pierwszym układem grafiki, który obsługiwał Microsoft DirectX 9. Obsługuje on cieniowanie pikseli i wierzchołków w wersji 2.0, ma też osiem potoków renderingu. R300 składa się ze 107 mln tranzystorów; tylko NV30 GeForce FX 5800 NVIDII ze 125 mln tranzystorów jest jeszcze bardziej złożony. Do tej pory ATI sprzedał już milion układów R300. Obecnie producenci kart graficznych oferują nowe karty z serii 9700 Pro, wyposażone w funkcje specjalne lub z bogatym pakietem gier. Firma Sapphire zastosowała na przykład w swojej karcie Radeon 9700 Pro Ultimate bezgłośne chłodzenie za pomocą radiatora Zalman HP-80 z układem heatpipe. Elsa wabi potencjalnych nabywców swojej karty Gladiac 9700 Pro grą "Battlefield 1942". Jako jedyni w Polsce mieliśmy możliwość przetestowania wzorcowego modelu ATI nowej karty All-in-Wonder Radeon 9700 Pro ze zintegrowanym tunerem TV. Dla porównania testujemy ekonomiczną kartę Radeon 9700 Pro firmy Club 3D.
ATI All-in-Wonder Radeon 9700 Pro


Jako jedyna redakcja w Polsce otrzymaliśmy od firmy ATI jej nowy sztandarowy model All-in-Wonder Radeon 9700 Pro. Karta opiera się na modelu Radeon 9700 Pro i ma takie same osiągi 3D. Jej cechą szczególną jest zintegrowany tuner TV. Za cenę odpowiednią do wartości produktu - 2299 zł - otrzymasz kartę graficzną klasy high-end, a komputer wzbogaci się o funkcje telewizora i magnetowidu. Będziesz mógł oglądać programy telewizyjne i nagrywać je w postaci cyfrowej na twardy dysk komputera. Nagrania można później przeglądać również na ekranie telewizora, gdyż karta wyposażona jest w wyjścia telewizyjne S-Video i chinch. Trzeba też zauważyć, że jakość obrazu telewizyjnego jest znacznie lepsza, niż w wypadku kart z układami NVIDII. Jak wszystkie karty All-in-Wonder, również i ta wyposażona jest w pilota na podczerwień. Dodatkowo dołączono standardowe oprogramowanie DVD. Procesor i pamięć DDR karty All-in-Wonder Radeon 9700 Pro taktowane są z częstotliwością 325/620 MHz, a pamięć wideo RAM ma wielkość 128 MB. Chociaż karta wytwarza więcej ciepła, niż standardowy Radeon 9700 Pro - ze względu na tuner TV - ATI montuje w niej standardowy, cichy wentylator. Mimo to w naszych testach karta pracowała bardzo stabilnie. Wyniki testów potwierdzają typową dla układów 9700 Pro wysoką wydajność, szczególnie przy maksymalnej jakości obrazu, a więc z włączonym pełnoekranowym antyaliasingiem i ośmiokrotnym filtrowaniem anizotropowym. Podsumowując, All-in-Wonder Radeon 9700 Pro jest w tej chwili najlepszą kartą 3D. Niestety, na razie jej dostępność będzie mocno ograniczona. Firmy Sapphire i Hercules zaproponują w przyszłym miesiącu porównywalne karty w tej samej cenie - prawdopodobnie dostępne również w polskich sklepach.
Informacje Veracomp,
www.veracomp.pl
Cena 2299 zł