PC World
czwartek 4 grudnia 2008
Wydanie: Maj 2008

Archiwum

Wiimote - niezwykły pilot

A A A rozmiar czcionki
(Strona 3 z 3)
Efekt jest doskonały, choć ma jeden mankament: może z niego korzystać tylko jeden użytkownik w danej chwili. Dodatkowo, trzymając w ręku drugiego można oprócz poruszania się równocześnie celować i strzelać, wykorzystując drugi, już w całkiem "klasyczny" sposób.

Opisanej tu funkcji można już teraz używać, choćby w programie NASA World Wind (worldwind.arc.nasa.gov). Nigel Tzeng opracował wtyczkę do programu, która pozwala na kontrolowanie go za pomocą Wiimote'a oraz zastępczego sensorbaru, umieszczonego na głowie użytkownika. Potrzebny jest jeszcze sam program z wbudowaną wtyczką. Można skorzystać z gotowej, skompilowanej wersji (sydney.freeearthfoundation.com/shockfire ) lub pobrać wszystkie źródła z repozytorium SVN i skompilować ją samemu (instrukcję znajdziesz w Wiki World Wind Central, .worldwindcentral.com/wiki/Compiling_the_sources ).

Na lutowej Game Developers Conference 2008 Louis Castle z Electronic Arts zapowiedział, że system ten zostanie wykorzystany w grze "Boom Blok". Wprawdzie będzie to tylko dodatkowa opcja, nie promowana specjalnie, lecz miło zobaczyć, jak takie wynalazki wykorzystuje się w produktach masowych. Może skłoni to innych producentów do jeszcze lepszego wykorzystania pomysłu Johnny'ego Lee w popularniejszych tytułach.

Demonstrację można zobaczyć w filmie instruktażowym w serwisie YouTube (.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw ).

Jak rozpocząć własne eksperymenty?

Kliknij, aby powiększyćSchemat budowy pióra świetlnego IR według projektu Whiteboard.
Jak widać, z zalet Wiimote'a mogą korzystać osoby nie mające samej konsoli. Ten, kto chciałby rozpocząć własne eksperymenty, powinien się zaopatrzyć w odpowiednie narzędzia programistyczne, opcjonalnie w trochę elektronicznych komponentów, no i oczywiście w samo urządzenie.

Do obsługi pilota z systemami Windows powstała już specjalna biblioteka dla platformy .NET. Managed Library for Nintendo's Wiimote można pobrać z serwisu CodePlex (.codeplex.com/WiimoteLib ), a więcej informacji o samej bibliotece zawiera blog Coding4Fun 9blogs.msdn.com/coding4fun/archive/2007/03/14/1879033.aspx ).
Kto nie chce korzystać z platformy Microsoft .NET, może użyć biblioteki napisanej w języku C, a dostępnej w serwisie Google Code (code.google.com/p/wiimote-api ). Na razie jednak jest ona mniej funkcjonalna niż zarządzalna wersja opisana wyżej.

Źródła przykładowych projektów można znaleźć między innymi w serwisie SourceForge (Wiimote Whiteboard, sourceforge.net/projects/wiiwhiteboard), a łącza do kilku innych projektów wykorzystujących Wiimote'a zebrano w blogu BrianPeek - A Compendium Of Random Uselessness). Cenne informacje zawiera również angielska Wikipedia pod hasłami "Wii Remote" (en.wikipedia.org/wiki/Wiimote) i "Wii homebrew" (en.wikipedia.org/wiki/Wii_homebrew ) oraz w specjalnym wiki "Wii brew" (wiibrew.org/index.php?title=Main_Page ).


Następnym cennym źródłem różnych informacji może być także serwis Wiimote Project (.wiimoteproject.com ), w którym znajdziemy tematyczne fora dyskusyjne. I na końcu należałoby wymienić także bardzo cenne źródło informacji, jakim jest serwis Google. Można w nim znaleźć wszelkie informacje na temat niestandardowego używania tego doskonałego kontrolera firmy Nintendo.
Wystaw ocenę: 
 Średnia ocena: 
(Głosów: )
Wersja do wydruku Powiadom znajomego Podyskutuj na forum Odsłuchaj materiał RSS Wykop to! Delicje

Komentarze

Redakcja PC World nie ponosi odpowiedzialności za wypowiedzi Internautów opublikowane na stronach serwisu oraz zastrzega sobie prawo do redagowania, skracania bądź usuwania komentarzy zawierających treści zabronione przez prawo, uznawane za obraźliwie lub naruszające zasady współżycia społecznego. Osoby zamieszczające wypowiedzi naruszające prawo lub prawem chronione dobra osób trzecich mogą ponieść z tego tytułu odpowiedzialność karną lub cywilną.

Ten artykuł nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Twój może być pierwszy...




wyżej niżej

POPULARNE TAGI

wyżej niżej

MULTIMEDIA



IDG
© copyright 1999-2008 IDG Poland SA
04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12
tel. (+48 22) 321 78 00  fax (+48 22) 321 78 88