Emulatory
E-sport
Gry akcji
Gry dla urządzeń przenośnych
Gry edukacyjne
Gry fabularne (RPG)
Gry logiczne
Gry MMO
Gry online
Gry przygodowe
Gry samochodowe
Gry sportowe
Gry strategiczne
Gry zręcznościowe
Kody/triki/podpowiedzi
Konsole do gier
Patche i dodatki do gier
Programy do tworzenia gier
Rankingi gier
Serie wydawnicze
SymulatoryJak podają analizy firmy badawczej NPD, sprzedaż na rynku gier komputerowych wzrosła w zeszłym miesiącu (w porównaniu do sierpnia 2007 roku) o 9 procent. Co prawda, dane te dotyczą jedynie rynku Stanów Zjednoczonych, jednak mogą stanowić dobry prognostyk dla trendów globalnych.
Czyżbyśmy byli świadkami nadejścia nowej ery w grach komputerowych? Już niedługo gracze za pomocą okularów będą mogli wkroczyć w wirtualny świat stworzony w prawdziwym trójwymiarze. O nowych pomysłach w przemyśle rozrywki opowiadali inżynierowie firmy Nvidia na konferencji NVISION 08.
Electronic Arts jest jednym z największych gigantów w branży gier komputerowych. Firma ta odpowiedzialna jest za takie serie gier jak chociażby Need for Speed, FIFA, NBA Live czy The Sims. Teraz władze spółki postanowiły bardziej zainwestować w rynek azjatycki, konkretnie w Indie.
Redaktorzy serwisu Fudzilla postanowili skorzystać z okazji i podczas Games Convention 2008 zapytali twórców gier ile kosztuje możliwość korzystania z nowoczesnego silnika graficznego. Odpowiedź, choć nieoficjalna, daje pewne pojęcie o kwotach pojawiających się w branży rozrywkowej.
AMD (Advanced Micro Devices) przedstawiła trzy nowe gry napisane dla DirectX 10.1, dodając, że nowe API może być w pełni wykorzystane w kartach graficznych z serii ATI Radeon.
Peter Moore, jeden z byłych dyrektorów Microsoftu oraz obecny szef EA Sports, stwierdził, że składanie przez producentów gier pozwów przeciwko piratom niczego nie zmieni. Jego zdaniem, skoro ta metoda nie sprawdziła się na rynku muzycznym, to nie ma również szans zadziałać w branży gier komputerowych.
Firma NPD opublikowała zestawienie najlepiej sprzedających się w tym roku gier komputerowych. Na pierwszym miejscu znalazła się najnowsza część serii Grand Theft Auto - GTA IV - która na trzech najważniejszych dla branży gier rynkach sprzedała się do tej pory w blisko 6,3 mln egzemplarzy.
Pięć firm związanych z branżą komputerową postanowiło z większym zaangażowaniem zająć się problemem piractwa komputerowego. Tym razem na pierwszy ogień poszli gracze nielegalnie ściągający tytuły z Internetu.
Firma Image Metrics zaprezentowała "Emily", swoje najnowsze dzieło z zakresu renderowania postaci komputerowych. Trzeba przyznać, że tym razem stwierdzenie "rewolucja w świecie animacji" wcale nie jest przesadzone. Zresztą, zobaczcie sami.
Problem piractwa jest problemem poważnym i dotkliwym szczególnie dla posiadaczy komputerów klasy PC. Od pewnego czasu niektórzy twórcy gier zaczęli otwarcie twierdzić, że właśnie z powodu piractwa nie będą produkować tytułów przeznaczonych na tę platformę. Co ciekawe, w sprawie wypowiedzieli się ostatnio również sami piraci. Ich opinię na temat kopiowania płyt z grami komputerowymi i dystrybucji nielegalnych plików poznacie w dalszej części artykułu.
Cena: 700 zł
Ilość przedmiotów: 1
Liczba ofert: 0
Data zakończenia: 2008-12-09 13:13:32
Lokalizacja: Gdańsk
Producent aparatów Canon pracuje nad funkcją identyfikacji głosu. Dzięki niej, zamiast tradycyjnym guzikiem, zdjęcie będzie można zrobić posługując się krótką komendą.