AMD zaprezentowała technologię renderowania postaci. Cinema 2.0, bo tak określono zestaw nowych rozwiązań, została zaprojektowana głównie z myślą o producentach gier komputerowych i filmów.
Cinema 2.0 to technologia renderowania, która z założenia ma tworzyć fotorealistyczne, wirtualne modele postaci w czasie rzeczywistym.
Głównym punktem projektu jest specjalnie przygotowane pomieszczenie w kształcie kuli. Pokój wypełniony jest skierowanymi w jeden punkt kamerami high-definition, które przechwytują obraz i wysyłają go do komputera. W efekcie otrzymuje się bardzo szczegółowy model postaci, który można szybko uzupełnić o szczegóły. Efekt jest piorunujący, co widać chociażby na poniższym zdjęciu:
Warto dodać, że pod prezentacją AMD Cinema 2.0 podpisały się również takie firmy jak Splash Damage, Crytek, Rebellion, Remedy czy wreszcie - Blizzard. Ostatnia z firm zapowiedziała przy okazji, że w przyszłości będzie sprzedawała pakiety ze swoimi tytułami oraz kartami ATI, co umożliwi graczom wczesny dostęp do technologii graficznych AMD/ATI. Warto również pamiętać o powstającym właśnie filmie World of Warcraft. Widać, że Blizzard jest mocno zainteresowany najnowszymi technologiami, które mogą pomóc w jego realizacji.
Redakcja PC World nie ponosi odpowiedzialności za wypowiedzi Internautów opublikowane na stronach serwisu oraz zastrzega sobie prawo do redagowania, skracania bądź usuwania komentarzy zawierających treści zabronione przez prawo, uznawane za obraźliwie lub naruszające zasady współżycia społecznego. Osoby zamieszczające wypowiedzi naruszające prawo lub prawem chronione dobra osób trzecich mogą ponieść z tego tytułu odpowiedzialność karną lub cywilną.
wlasnie gralem w trial Wow. wszystko strasznie kanciaste (nie rozumiem dlaczego) do tego nie mozna zmienic swojej twarzy by wgrac do komputera.
ja bym chcial by blizzard zrobil demko jak by wygladalo np. 10s. gry z full detalami i renderowane. po prostu jak wygladala by taka gra. chodzi o klimat. mogla by byc jedna postac, trawa, drzewa , i zabicie np. wilka. ale niech to bedzie ideał. tak jak to bedzie wygladac za np. 5 lat. wtedy mozna by sie zastanawiac nad rozwojem MMORPG
@tyity: nie za dużo oczekujesz od gry z 2004 roku?!
WoW ma sporo odbiorców, bo nie ma wygórowanych wymagań - i to właśnie mi się w nim podoba. Gra nie jest ograniczona tylko dla tych, którzy mają pieniądze na ciągłą wymianę sprzętu, aby nadążyć za wyścigiem "nowych generacji" grafik. Dla wodotryskomaniaków liczy się tylko grafika, dla graczy - grywalność. Jak dla mnie gra może wyglądać jak Baldur/Icewind, Gothic 1/2, NWN1 itp, oby był klimat i grywalność, a o tym się teraz zapomina. Super grafika, efekty, wielka reklama, a potem cisza, bo gra się nudzi jak już się każdy napatrzy na grafikę. Dodatkowy plus to taki, że gry o mniejszych wymaganiach szybko się wczytują, save/load trwa moment - czysta przyjemność grania i człowiek tylko na graniu się skupia, na nic innego czasu nie traci, a nie, że load -> mały błąd -> load i czeka się parędziesiąt sekund.
WoW na obecne czasy nie wygląda porażająco, ani nie wyglądał zbyt wybitnie jak się pojawił, ale grywalność ma nieziemsko wysoką! Tyle milionów ludzi chętnych do opłacania abonamentu mylić się nie może.
@tyity "nie mozna zmienic swojej twarzy by wgrac do komputera"
Że niby co zrobić? Jak zmienić swoją twarz, by wgrać do komputera? Zmienić twarz w WoWie, żeby ją wgrać do komputera? Skoro jest w WoWie tzn, że już jest w komputerze. Czy też chcesz milion suwaczków jak w Oblivionie? I jak by to miało działać jak na raz na ekranie jest nawet z 50 graczy i każdy ma mieć inny model twarzy? Pomyśl trochę o ograniczeniach technicznych, każda postać jest inna, wiele ras, wiele klas, setki kombinacji ubioru, do tego całe otoczenie. Komputery są jeszcze za słabe, żeby pociągnąć takie rzeczy i jeszcze pewnie wszystkie modele high-poly i hi-res tekstury? W single player/multiplayer może i da rade, ale massive online to jeszcze nie teraz.
Przeglądarka wydana przez Google. Jak podają autorzy jej najważniejszymi zaletami są szybkość oraz...
Kup Teraz: 629 zł
Ilość przedmiotów: 7
Liczba ofert: 0
Data zakończenia: 2008-12-08 16:46:08
Lokalizacja: Tychy