PC World
czwartek 8 stycznia 2009

Aktualności: Sprzęt

Wersja do wydruku Powiadom znajomego Podyskutuj na forum Odsłuchaj materiał RSS Wykop to! Delicje rozmiar czcionki A A A

Szybko, szybciej, GeForce 7950 GX2

Juliusz Kornaszewski
5 czerwca 2006 15:00

GeForce 7950 GX2 to karta graficzna, którą NVIDIA wyciągnęła z rękawa jak królika z cylindra. Nie było o niej wiele słychać przed samą premierą i dobrze, bo dzięki temu mam nadzieję, że jej recenzję przeczytacie z większym zainteresowaniem. Produkt to bardzo ciekawy, bo choć jest to karta pojedyncza to de facto składa się z dwóch dość nietypowych kart połączonych w jedną całość. Jest to zarazem połowa konfiguracji QuadSLI w której 4 procesory graficzne i 2 GB pamięci pracują nad generowaniem grafiki 3D. Najciekawsza jest jednak cena takiego cacuszka, bo choć nie da się ukryć, że do niskich nie należy to z drugiej strony GeForce 7950 GX2 nie ma być droższy niż oferowane dotychczas najszybsze modele standardowych kart z jednym procesorem. Co na to ATI i co wart jest pierwszy wyjątkowo dziwaczny produkt NVIDII? Zapraszamy do lektury.

Pod względem architektury procesor GeForce 7950 GX2 jest identyczny z układem GeForce 7900 GT i GTX. Pojedynczy procesor ma 24 jednostki przetwarzania pikseli, 8 jednostek przetwarzania geometrii oraz 16 potoków renderingu. GX2 to jednak dwa takie układy tak więc w sumie mamy 48 jednostek Pixel Shader, 16 Vertex Shader oraz 32 potoki renderingu. Dodatkowo na obu kartach znajduje się łącznie 1 GB pamięci GDDR3 taktowanych z częstotliwością 600 MHz (efektywnie 1,2 GHz). Procesory pracują z częstotliwością 500 MHz. Całość zużywa maksymalnie 143 W, a zalecany zasilacz powinien mieć ok 400 W. Zasilanie podłącza się pojedynczą 6-pinową wtyczką. Procesory wykonane są w technologii 90 nm.

Kliknij, aby powiększyćGeForce 7950 GX2 to dwa procesory o architekturze GeForce 7900 GT/GTX pracujące w pojedynczym slocie PCI Express x16

Procesory G71 komunikują się ze sobą w szczególny sposób. NVIDIA obie karty połączyła ze sobą specjalnie zaprojektowanym mostkiem/przełącznikiem PCI-E (widać go wyraźnie bo łączy fizycznie obie karty). Pomysł na taką współpracę procesorów powstał w NVIDII na etapie prac nad rozwiązaniem QuadSLI. Tam połączono ze sobą aż 4 karty graficzne, które wyposażono aż w 4 mostki SLI. Tu uproszczono konstrukcję. Aby uruchomić QuadSLI wystarczy kupić dwie karty GeForce 7950 GX2 i połączyć je pojedynczym mostkiem SLI. Nowe karty są też krótsze niż pierwsze QuadSLI, które nie mieściło się do większości obudów o standardowej głębokości. Do karty GeForce 7950 GX2 można podłączyć dwa monitory cyfrowe wyświetlające obraz o rozdzielczości 2560x1600 pikseli. Do niedawna właśnie ten argument (naszym zdaniem wątpliwej wagi) był podnoszony regularnie przez ATI i przywoływany jako jedna z zalet modeli Radeon X1900 XTX.

Kliknij, aby powiększyćKliknij, aby powiększyćKliknij, aby powiększyćDwa wentylatory chłodzące procesoy i 1 GB pamięci pracują wyjątkowo cicho

Ważniejsze dla nas i jak sądzimy przyszłych użytkowników systemu operacyjnego Windows Vista będzie to, że w GeForce 7950 GX2 po raz pierwszy zainstalowano procesor crypto-ROM przechowujący dla każdej karty specjalne klucze niezbędne do dekodowania materiału wideo zabezpieczonego protokołem HDCP. Jeśli Wasza karta graficzna nie ma takiego specjalnego układu, to filmu zabezpieczonego protokołem HDCP (np. z dysku Blu-ray, HD-DVD bądź zabezpieczonego, pobranego z sieci) albo nie obejrzycie w maksymalnej dostępnej jakości (rozdzielczość będzie niższa niż możliwa) albo nie obejrzycie go w ogóle (Microsoft jeszcze nie poinformował, który wariant zostanie zastosowany). Warto o tym pamiętać, bo obecnie dostępne karty graficzne nie są do tego przygotowane, wyjątek stanowi opisywany GX2.

Kliknij, aby powiększyćKliknij, aby powiększyćKliknij, aby powiększyćKliknij, aby powiększyćKliknij, aby powiększyćKupując dwie karty GF 7950 GX2 kompletujemy zestaw QuadSLI


Aktualizacja:

Jutro na Tajwanie w Tajpej rozpczynają się jedne z najważniejszych targów komputerowych Computex 2006. Od dzisiaj przebywam już na miejscu i zdążyłem odwiedzić tamtejszą giełdę komputerową. Bez problemu dostępne na niej były karty GeForce 7950 GX2 Gigabyte'a oraz Asusa. Obie wycenianono na ok 2350 zł.
Wystaw ocenę: 
 Średnia ocena: 
(Głosów: )

Komentarze

Redakcja PC World nie ponosi odpowiedzialności za wypowiedzi Internautów opublikowane na stronach serwisu oraz zastrzega sobie prawo do redagowania, skracania bądź usuwania komentarzy zawierających treści zabronione przez prawo, uznawane za obraźliwie lub naruszające zasady współżycia społecznego. Osoby zamieszczające wypowiedzi naruszające prawo lub prawem chronione dobra osób trzecich mogą ponieść z tego tytułu odpowiedzialność karną lub cywilną.

BytomePlus

  • ocena: 5
  • IP: 83.22.13.31
  • 05-06-2006, 16:16

sprzęcik całkiem całkiem tylko więcej TESTÓW by sie przydało
http://s2.bitefight.pl/c.php?uid=68965

Mateusz Paluszczak

  • ocena: brak oceny
  • IP: 80.48.52.8
  • 05-06-2006, 17:11

Na co komu karta graficzna, która zżera 143 W ?? Do tworzenia gier (grafiki 3D) wystarczą układy QuadroFX. A do grania wystarczy Geforce 7600 lub 7300GT.

Patent microsoftu w kartach graficznych brzmi źle...

Zresztą kto jest mądry to wie, że za pomocą np. Geforca 3 uzyska lepsze "fajerwerki graficzne" na linuxie z XGL niż na viście z np. GF 7300... Jak wiadomo XGL jest o wiele lespzy niż vista i do tego ma mniejsze wymagania.

Microsoft popełnia harakiri(nóż w brzuch) i jeszcze bardziej odpycha do siebie potencjalnych klientów. Niedługo Linux będzie łatwiejszy w obsłudze, standardy programowania się zmienią i powstanie kolejny darmowy system operacyjny - ReactOS. I tylko Gates wraz ze swoją rodziną będzie korzystał z windowsa.

Utrudnianie życia użytkownikom to nie sposób na piractwo, jednak małokto o tym wie...

Paweł T.

  • ocena: brak oceny
  • IP: 83.145.162.223
  • 05-06-2006, 18:29

Wydawac ponad dwa tysiące złutych na kartę graficzną tylko do gier to według mnie lekka przesada. Za taką cenę mam nowego Xboxa 360 lub wkrótce Playstation 3 oraz do tego cały osprzęt i kilka gier. Dodatkowo pobór mocy tego potworka równiez mnie przeraża. Nie wiem czy cały mój komputer pochłania tyle mocy. A rachunki za prąd coraz wyższe... :/

Miałem jeszcze napisac kilka ciepłych słów do miłośnika linuxa ale ugryzłem się w palce i dałem sobie spokój...

Internauta

  • ocena: 5
  • IP: 212.122.214.1
  • 05-06-2006, 19:24

Do Pana Mateusza:

Dla twojej informacji gracze, którzy kupują sprzęt z zapasem mocy i nieważne dla nich detale jak pobór energii czy cena karty, bo mają bogatych rodziców. Takie karty mogą być też używane do prezentacji gier na targach lub grania na profesjonalnych turniejach.

Wprowadzenie technologii antypirackich jest oczywistą koniecznością i nie można mieć pretensji, że producent filmu wymaga do jego obejrzenia sprzętu z zabezpieczeniami. Takie rozwiązania będą spotykane coraz częściej i nie jest to utrudnianie ludziom życia. Masz rację twierdząc, że zabezpieczenia nie pomogą. To prawda. Wszyscy wiedzą, że problem piractwa polega na cichym przyzwoleniu społeczeństwa na kradzież własności intelektualnej. Jednak dopóki się to nie zmieni, producenci mają prawo walczyć o pieniądze, które przecież się im należą.

Ostatnia sprawa to Linux. XGL nie posiada rozwiązań, które dałyby mu przewagę nad Windows Presentation Foundation zaimplementowanemu w systemie Windows Vista, bo rozwiązania te wymagają wsparcia sprzętowego. Przyznam się, że nie słyszałem o współczesnej karcie graficznej nieobsługiwanej przez system Windows, natomiast wiele z nich nie jest w pełni wykorzystywanych przez system Linux. To prawda, że XGL ma mniejsze wymagania sprzętowe (a jakby mu się przyjrzeć, to wogóle ich nie ma), ale dzieje się tak dlatego, że części kart Linux nie wspiera i wtedy wszystko trzeba emulować przy użyciu procesora (co się źle kończy dla responsywności systemu). Inną sprawą jest oczywiście to, że Tobie się podoba bardziej wygląd KDE na XGL niż Aero na WPF. To kwestia gustu i masz do tego prawo, ale zapewniam Cię, że na WPF można uzyskać takie same "fajerwerki graficzne" jak na XGL. Wtedy to dopiero będzie działać szybciej, bo WPF wymaga odpowiedniego sprzętu i nie pozwala na spowalnianie systemu poprzez emulację 3D.

Dodam jeszcze, że masz rację mówiąc, że w najbliższej przyszłości standardy programowania się zmienią, ale na WinFX Microsoftu, który nie ma sobie równych przy tworzeniu aplikacji użytkowych i wygrywa nawet w bezpośrednim starciu z technologią Java. Poza tym Linux jeszcze długo nie będzie łatwiejszy w obsłudze od systemu Windows i nieprędko się to zmieni. Na koniec dodam, że Linux wraz z całym oprogramowaniem GPL nie tworzy zintegrowanej technologii przetwarzania informacji, jaką od wielu lat wdraża Microsoft.

O ReactOS musisz się jeszcze kilku rzeczy dowiedzieć, bo widzę, że nie masz pojęcia co to jest.

A co do samej karty to z autopsji wiem, że takie dwuchipsetowe konstrukcje powodują dużo problemów sprzętowych i wyświetlają błędy w grafice. Jeśli ktoś chce mieć wydajność, za cenę awaryjności to proszę bardzo. Szczerze nie polecam.

mons

  • ocena: brak oceny
  • IP: 85.89.164.100
  • 05-06-2006, 22:09

Do Internauty

Nie wiem czy Pan korzystał z XGL, ale ten miał lepsze efekty od VISTy M$. Tak się składa, że na starszym sprzęcie XGL wymaga 256MB RAMu (testowałem na LiveCD ktore pozera ułamek pamięci). Zużycie CPU było minimalne i to na nie dokońca działających steronikach. Wiadomo wsparcie kiepskie jest, ale NVIDIA dobrze wspiera swoje karty, a przynajmniej lepiej niż ATI. I to tylko dlatego, ze steroniwki nie otwarte do 3D powoduje oraz ignorancja produecentów sprzetu, że nie wszystkie produkty od razu wspierane przez linuxa. Ale ten system daje sobie jakoś rade. Mimo, że tylko prawdziwi hakerzy na nim przesiadują i piszą oprogramowanie dzieki któremu sprzęt doskonale wspołpracuje z oprogramowaniem. Do tego system coraz lepiej sie spisuje w przeciwieństwie OSa M$.
W tym samym czasie, M$ wydaje swoją VISTe, nad którą pracuje od nie wiadomo ile i co sie okazuje, ze ledwo pracuje na obecnym sprzęcie. i do tego wymagania, ze minimum 1GB ramu potrzebny. Owszem, bedzie mniej problemów z windą bo ta będzie miała wsparcie producentów kart graficznych, ale system opperacyjny ma nie pozerac 50% zasobów systemu a jedynie ułamek. Dlatego ten nowy ssytem jest dla mnie śmieszny!

Tak więc nie zgodze się, że XGL jest bardzie CPU żerny. Nie wiem ile pożera GPU, ale CPU niezauważalnie! I to na obecnie dostępnym sprzęcie.

kiju

  • ocena: 5
  • IP: 212.191.172.10
  • 05-06-2006, 22:36

korzystam z XGL`a + KDE 3.5.3 na Debianie, i co muszę przyznać to to że przy moim sprzęcie [A64 3000+, 512MBram, GF6600 128Mb] dużo lepiej sprawuje się Linux od starego XPeka z luną podczas tych samych operacji, tj w Linuxie mogę jednocześnie pisać coś w OO.org słuchając muzyki, mając jakiegoś IM`a włączonego i pozwolić kompowi na nagrywanie płyty dvd w tle, niestety w winXP to było nie do pomyślenia a miał jednak sporo niższe wymagania od Visty.
jednak muszę zgodzić się z jednym - obsługa Windowsa jest łatwiejsza, żeby na Debianie używać XGLa musiałem poświęcić ok dwu dni na czytanie różnych manuali w sieci i dopiero mogłem się zabrać.

Zaś co do wsparcia sprzętu - jak jest z ATI szczerze mówiąc nie wiem bo nigdy nie korzystałem z ich kart graficznych, jednak NVidia dostarcza sterowniki dla całej rodziny systemów open sorce dla swoich kart, owszem nie mogą być one włączane do części dystrybucji na płytach [np debian] jednak ich instalacja jest po prostu banalna i windowsopodobna {'next, next, next, yes,... done'}
powstają co prawda alternatywne sterowniki {dołączane do xorg`a czy niegdyś xfree} i owszem mają one słabszą wydajność, zmuszają często CPU do pracy, jednak jak już pisałem - nic nie stoi na przeszkodzie aby jednak się złamać i zainstalować te 'komercyjne' i 'nie otwarte' sterowniki dostarczane przez producenta karty graficznej.

a artykuł imho Bardzo Dobry

INC

  • ocena: brak oceny
  • IP: 194.29.137.70
  • 05-06-2006, 23:57

Do Internauty:
Jeśli chodzi o technologie antypirackie, to nie podzielam twojego zdania. Tak czy inaczej zostaną złamane, a koszty ich wprowadzania i prac nad nimi wilczane w efekcie w ceny oryginalnych produkcji- czyli płącimy my uczciwi! Mimo monopolu (bo dane wydawnictwo na absolutny monopol na produkcję danego artysty, producenta) nikt nie pomyśli o obniżeniu cen produktu. Bardzo dobrym przykładem tego jak działa ten monopol jest cena wersji na VHS i DVD. Nośnik VHS jest kilkukrotnie droższy niż DVD; koszty marketingowe dla jednostki identyczne, bo się reklamuje produkt-film, a nie typ nośnika. Cena DVD jest nieporównywalnie większa niż VHS!!! Czyżbyśmy czterokrotnie więcej płacili za lepszą jakość, a może trochę dłuższą trwałość (nowe formaty i tak się przeżyją)?! W efekcie nie wiadomo za co płacimy, czy za prawo do odtwarzania filmu, czy za danym nośnik. Bo w efekcie z nośnikiem nie możemy zrobić co chcemy (kopia itp.) ani z zawartym na nim materiłem.
Jeśli chodzi o "zintegrowane środowisko przetwarzania" to absolutnie się z tobą nie zgodzę. MS może ma taką politykę, ale była by ona tylko wtedy rozsądna (wedle mniemania MS) jak by istniał monopol i był tylko jeden poprawny system + wszystkie aplikacje MS pod ten system, a to jak wiemy nie wróży nic dobrego dla nas klientów (pominąwszy już jakiekolwiek innowacje- bo monopol zabija postęp!). Poza tym doskonale widać ich "zintegrowanie" przy uwzględnieniu plików zapisanych w starszych programch! Z resztą nawet nie ma zgodności formatów w dwóch produktach z tej "stajni" najczęściej używanych: MS Office - Works!!! No i najważniejsze ZAMKNIĘTE formaty, a co się stanie jak skończy się nam licencja i wsparcie, a potrzebować będziemy dostępu do bardzo ważnych dokumentów w formie elektronicznej (teraz często się korzysta z elektronicznego przetwarzania dokumentów), złamiemy prawo łamiąc zabezpieczenia formatu, instalując pirata?!
MS zaczyna zamykać się we własnej klatce, brak wsparcia OpenGL, niepodpisanych sterowników, blokady antypirackie itd, itp. Może i jest łatwy w obsłudze, ale co pół roku trzeba dla spokoju stawiać go od nowa:)A czasem niektóre "ułatwienia" potrafią doprowadzić do pasji!

ruanda

  • ocena: brak oceny
  • IP: 85.221.183.248
  • 06-06-2006, 02:09

@kiju
jakies brednie gadasz. ja mam celerona 633 MHz i 320 MB ramu i bez problemu moge w xp sluchac muzyki, nagrywac dvd, z wlaczonym outlookiem w tle i do tego pisac projekt na zaliczenie w delphi. wiec cos mi tu nie gra:P

krys

  • ocena: brak oceny
  • IP: 83.27.254.151
  • 06-06-2006, 06:27

@kiju
ba! ja na podobnym sprzęcie [A64 3000+, 2GBram, GF6600 128Mb], mogę nagrywać DVD, puścić winampa z radiem z netu, puścić kilka progsów w tle (apache, komunikatory, firewall i inne pierdoły) i zapuścić sobie jakąś gierkę typu GTA SA bez mulenia kompa

xp

  • ocena: 5
  • IP: 83.22.7.39
  • 06-06-2006, 08:58

Bardzo dobry artykulik :)
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

komentarz edytowany przez moderatora

BytomePlus

  • ocena: 5
  • IP: 83.22.49.121
  • 06-06-2006, 11:48

Elo panie moderator dlaczego muj post został obkrojony to nie był spam ja przeszczegam zasad !!
http://s2.bitefight.pl/c.php?uid=68965

Dodaj ten link do Twojej strony domowej, podpisu na forum albo prześlij Twoim znajomym. Za każdym razem, kiedy ktoś kliknie na ten link, zostanie ugryziony a Ty otrzymasz łup i złoto!

Pamiętaj jednak, aby nie spamować. Gracze złapani na spamowaniu będą karani kasacją konta.
Uzasadnienie Uzasadnienie Uzasadnienie Uzasadnienie Uzasadnienie
Redakcja IDG.pl nie ponosi odpowiedzialności za wypowiedzi Internautów opublikowane na stronach serwisu oraz zastrzega sobie prawo do redagowania, skracania bądź usuwania komentarzy zawierających treści zabronione przez prawo, uznawane za obraźliwie lub naruszające zasady współżycia społecznego. Osoby zamieszczające wypowiedzi naruszające prawo lub prawem chronione dobra osób trzecich mogą ponieść z tego tytułu odpowiedzialność karną lub cywilną.

max

  • ocena: brak oceny
  • IP: 83.144.110.188
  • 06-06-2006, 14:00

BytomePlus: idz "przeszczegaj" zasad gdzie indziej. I wez sie do nauki, nie do grania!;)

AUKCJE

TomTom Rider 2 ND motocykl motor jedyny na allegro

Kup Teraz: 999 zł
Ilość przedmiotów: 1
Liczba ofert: 0
Data zakończenia: 2009-01-13 20:51:49
Lokalizacja: Świnoujście





IDG
© copyright 1999-2008 IDG Poland SA
04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12
tel. (+48 22) 321 78 00  fax (+48 22) 321 78 88