PC World
czwartek 8 stycznia 2009

Aktualności: Sprzęt

Wersja do wydruku Powiadom znajomego Podyskutuj na forum Odsłuchaj materiał RSS Wykop to! Delicje rozmiar czcionki A A A

Ten wentylator jest od CPU, ten od GPU, ten od PPU, a ten od AIPU...

Newsroom IDG.pl/ŁB
6 września 2006 23:33

Specjaliści z firmy AIseek twierdzą, że stworzyli pierwszy dedykowany procesor do obliczeń związanych ze sztuczną inteligencją. Intia Processor - bo tak się nazywa układ - ma sprawić, iż postacie w grach będą godnymi nas przeciwnikami.

Przedstawiciele AIseek mówią o dwustukrotnym przyspieszeniu obliczeń w porównaniu do tych samych algorytmów przetwarzanych przez główne CPU komputera.

Dzięki wsparciu procesorem Intia, postacie mają nie tylko lepiej analizować otoczenie i odnajdować optymalną trasę podczas pokonywania przeszkód, ale także błyskawicznie przystosowywać się do zmian na mapie (nowe przeszkody, dziury po wybuchach itd.)

Zbiór możliwości nowego układu AIseek zaprezentował w demach umieszczonych na witrynie.

Warto zajrzeć: dema na stronie AIseek

Wystaw ocenę: 
 Średnia ocena: 
(Głosów: )

Komentarze

Redakcja PC World nie ponosi odpowiedzialności za wypowiedzi Internautów opublikowane na stronach serwisu oraz zastrzega sobie prawo do redagowania, skracania bądź usuwania komentarzy zawierających treści zabronione przez prawo, uznawane za obraźliwie lub naruszające zasady współżycia społecznego. Osoby zamieszczające wypowiedzi naruszające prawo lub prawem chronione dobra osób trzecich mogą ponieść z tego tytułu odpowiedzialność karną lub cywilną.

jinxs

  • ocena: brak oceny
  • IP: 134.151.32.254
  • 06-09-2006, 23:49

na godzine 22:48 linki na stronie AIseek nie dzialaja.

smakosz rydzyków

  • ocena: brak oceny
  • IP: 83.27.117.33
  • 07-09-2006, 01:11

Co ma piernik do wiatraka.

nobody

  • ocena: brak oceny
  • IP: 80.24.25.187
  • 07-09-2006, 05:40

budowa peceta: pecet głównie składa sie z wentylatorów do których podłaczamy płyte z procesorem, karte graficzną itd. :-)

grzesiek

  • ocena: 1
  • IP: 81.219.231.37
  • 07-09-2006, 06:31

Idiotyczny tytuł!

A co do układu... myśle że zrobia dużo szumu jak już będa gotowi ale nie by ktoś kupił ich processor ale by ktoś kupił ich firmę (AMD lub Intel) i wrzucił to jako 'next core'.

Nie mam nic przeciwko 8 rdzeniowym procesorom gdzie 1 poświęcono by na fizykę a inny na AI. Klient mógłby mieć wybór: CPU klasyczne lub GameCPU ;D

bossot

  • ocena: brak oceny
  • IP: 83.13.176.42
  • 07-09-2006, 07:12

niedługo sie dowiemy że możemy wywalić cpu, nic mu do roboty nie zostanie. grzesiek ma racje, lepiej ileśtam uniwersalnych rdzeni w cpu i niech sobie gracz wybierze ile do czego ma służyć.
ps. do liczenia fizyki świetnie sie shadery z gpu nadają, osobnego układu nie trzeba.

Michoo

  • ocena: brak oceny
  • IP: 83.8.229.71
  • 07-09-2006, 07:38

Ech, no to teraz wymagania będą wogóle straszne. Po co mam pisać wydajny algorytm? Przecież przerzucimy to na dodatkowy procesor i będzie ok. A takie podejście pokazuje spora grupa twórców - za kilka lat bez dodatkowych układów żadna gra nie pójdzie - tylko, że to już nie będą komputery tylko konsole....

pożeracz smakoszy

  • ocena: brak oceny
  • IP: 83.17.55.226
  • 07-09-2006, 08:23

piernik jest wypiekiem z mąki, a mąkę miele się we młynach, pośród których bywają także i wiatraki.

Quapcio

  • ocena: brak oceny
  • IP: 83.6.93.246
  • 07-09-2006, 08:35

mi też się podoba idea wielu rdzeni - najwyżej będą o konkretnych zastosowaniach (a na wierzch kozacki radiator z heat pipe z wolnoobrotowym wiatrakiem i da sie wytrzymac ;)

pożeracz smakoszy: co ma piernik do wiatraka? dorzuć jeszcze kwestię 7 liter :)

houston

  • ocena: brak oceny
  • IP: 193.219.28.146
  • 07-09-2006, 09:49

ehh zeby tak tworcy softu pissali bardziej wydajne algorytmy a nie stawiac na obciazenia na cpu to byloby o wiele lepsze ale niestety ... tak wszyscy moga zarabiac ;/

mario

  • ocena: brak oceny
  • IP: 83.29.230.176
  • 07-09-2006, 10:15

Skąd autor wie że AIPU wymaga chłodzenia?

BTW. I tak nic nie pobije mocy obliczeniowej matryc logicznych, gdyż one universalne i mogą akcelerować obliczenia wszystkiego! Można sobie na matrycę napisać (jak już ktoś chce) procesor ... do wykonywania konkretnych funkcji (np. do akceleracji wykonywania kodu javy, albo emulacji Amigi, czy PPC).

Q

  • ocena: brak oceny
  • IP: 83.27.152.156
  • 07-09-2006, 11:43

>Skąd autor wie że AIPU wymaga chłodzenia?

Myśle że autor podobnie jak ja ma poprostu tego już dość... Podsumowując komputer do grania ma mieć: CPU, GPU, PPU i AIPU. Tragedia. I 2 jednostki które nie nadają się kompletnie do wykorzystania w innych aplikacjach. Na zaawansowane liczenie AI AIPU jest zbyt nieelastyczne. Na z. liczenie fizyki PPU się nie nadaje. Nawet profesjonalną grafike (mówie o naprawde profesjonalnej) nadal liczy się do dzis przy użyciu CPU. A czy nie lepszy od szaleństwa gadżetów byłby procesor wektorowy ? ALbo to że przechodzimy obecnie na wielordzeniowość. Nawet noteooki mają po 2 rdzenie. W niebidżetowych desktopach za 2 lata standardem mogą być 4. Po co odciążać półrdzenia processora jakimś wynalazkiem?

aa

  • ocena: brak oceny
  • IP: 83.8.60.105
  • 07-09-2006, 16:23

co do dwóch procesorów (czy tam rdzeni), to w dzisiejszych czasach nie ma prawie żadnych aplikacji (dla przeciętnego zjadacza chleba), która wykorzystywałaby moc obl. dwóch rdzeni, tak więc "podwójną wydajność" (podobnie jak AMD64 itp) możemy (póki co) włożyć między bajki.

AUKCJE

GPS/PDA_Mio_Moov 200 + Mapa Polski PROMOCJA Ślask

Kup Teraz: 349,99 zł
Ilość przedmiotów: 3
Liczba ofert: 0
Data zakończenia: 2009-01-13 15:05:36
Lokalizacja: Pszczyna / www.porwit.com.pl





IDG
© copyright 1999-2008 IDG Poland SA
04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12
tel. (+48 22) 321 78 00  fax (+48 22) 321 78 88